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Intel RealSense Depth Module D415
3D Cameras, Intel, Camera Module, Active IR Stereo, 1920 x 1080, Rolling shutter, FOV: 69.4 x 77 x 42.5, Max. Depth: 1280 x 720 @ 90 fps, Max. RGB: 1920 x 1080 @ 60 fps, Baseline: 55 mm, MDD: 300 mm, 50-pin Board-to-Board connector,...
 
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Intel RealSense Depth Module D420
3D Cameras, Intel, Camera Module, Passive Stereo, 1280 x 800, Global shutter, FOV: 91.2 x 100.6 x 65.5, Max. Depth: 1280 x 720 @ 90 fps, Baseline: 50 mm, MDD: 200 mm, 50-pin Board-to-Board connector, Maximum Range: 10m+,
 
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Intel RealSense Depth Module D400
3D Cameras, Intel, Camera Module, Passive Stereo, 1920 x 1080, Rolling shutter, FOV: 69.4 x 77 x 42.5, Max. Depth: 1280 x 720 @ 90 fps, Baseline: 55 mm, MDD: 300 mm, 50-pin Board-to-Board connector, Maximum Range: 10m+,
 
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Intel RealSense Depth Module D410
3D Cameras, Intel, Camera Module, Active IR Stereo, 1920 x 1080, Rolling shutter, FOV: 69.4 x 77 x 42.5, Max. Depth: 1280 x 720 @ 90 fps, Baseline: 55 mm, MDD: 300 mm, 50-pin Board-to-Board connector, Maximum Range: 10m+,
 
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Intel RealSense Depth Module D430
3D Cameras, Intel, Camera Module, Active IR Stereo, 1280 x 800, Global shutter, FOV: 91.2 x 100.6 x 65.5, Max. Depth: 1280 x 720 @ 90 fps, Baseline: 50 mm, MDD: 200 mm, 50-pin Board-to-Board connector, Maximum Range: 10m+,
 
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Kamera Team | +49 89 710667-0 | cameras@framos.com
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3D-Kameras erlauben in Vision-Systemen die exakte Bestimmung von Entfernungen. In der Industrie, der Automatisierung und Wissenschaft werden 3D-Kameras für die präzise Vermessung und Inspektion von Objekten eingesetzt. Je nach Applikation können verschiedenen Techniken zum Einsatz kommen:

  • Mit Stereokameras werden zwei Bilder von zwei Kameras gleichzeitig aus unterschiedlichen Perspektiven aufgenommen, um die Sichtweise des menschlichen Auges nachzubilden. Die Distanz zum Objekt wird dann mittels Algorithmen bestimmt. 
  • Beim Einsatz von Triangulationssystemen wird beispielsweise mittels Laserlicht ein Muster auf das zu messende Objekt projiziert. Die Kamera erfasst das projizierte Muster aus einem genau bekanntem Blickwinkel und berechnet auf Basis der Verzerrung die Distanz.
  • Time-of-Flight-Kameras (TOF) beleuchten die Szenerie aktiv und bestimmen die Distanz über die Laufzeitmessung des Lichts.

Die für die 3D-Anwendung benötigte Bildqualität, die Geschwindigkeit, der gewünschte Formfaktor sowie die Kosten sind wichtige Kriterien für die Auswahl der passenden 3D-Kamera.

FRAMOS bietet 3D-Kameras der Intel® RealSense™ Linie, modulare Lösungen und individuelle 3D-Systeme – mit internem Know How können wir Sie bei der Auswahl, Entwicklung oder Implementierung von 3D-Projekten umfassend unterstützen. Tracking-Module sowie Middleware und Software, wie beispielsweise das Intel RealSense SDK, unterstützen die einfache Entwicklung innovativer und intelligenter 3D-Systeme.

3D-Kameras sind in verschiedenen Varianten als Standardprodukt oder als kundenindividuelle Systeme erhältlich. Für Embedded Vision und die nahtlose Implementierung in Ihre Anwendung beraten Sie unsere FRAMOS Applikationsingenieure hinsichtlich der richtigen 3D-Kamera, den passenden Komponenten und Zubehör. Mit technischem Support und Engineering Services von der Anpassung einer Kamera bis zur spezifischen Neuentwicklung stehen wir Ihnen als Partner zur Seite.

3D-Kameras erlauben in Vision-Systemen die exakte Bestimmung von Entfernungen. In der Industrie, der Automatisierung und Wissenschaft werden 3D-Kameras für die präzise Vermessung und Inspektion... mehr erfahren »
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3D-Kameras erlauben in Vision-Systemen die exakte Bestimmung von Entfernungen. In der Industrie, der Automatisierung und Wissenschaft werden 3D-Kameras für die präzise Vermessung und Inspektion von Objekten eingesetzt. Je nach Applikation können verschiedenen Techniken zum Einsatz kommen:

  • Mit Stereokameras werden zwei Bilder von zwei Kameras gleichzeitig aus unterschiedlichen Perspektiven aufgenommen, um die Sichtweise des menschlichen Auges nachzubilden. Die Distanz zum Objekt wird dann mittels Algorithmen bestimmt. 
  • Beim Einsatz von Triangulationssystemen wird beispielsweise mittels Laserlicht ein Muster auf das zu messende Objekt projiziert. Die Kamera erfasst das projizierte Muster aus einem genau bekanntem Blickwinkel und berechnet auf Basis der Verzerrung die Distanz.
  • Time-of-Flight-Kameras (TOF) beleuchten die Szenerie aktiv und bestimmen die Distanz über die Laufzeitmessung des Lichts.

Die für die 3D-Anwendung benötigte Bildqualität, die Geschwindigkeit, der gewünschte Formfaktor sowie die Kosten sind wichtige Kriterien für die Auswahl der passenden 3D-Kamera.

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3D-Kameras sind in verschiedenen Varianten als Standardprodukt oder als kundenindividuelle Systeme erhältlich. Für Embedded Vision und die nahtlose Implementierung in Ihre Anwendung beraten Sie unsere FRAMOS Applikationsingenieure hinsichtlich der richtigen 3D-Kamera, den passenden Komponenten und Zubehör. Mit technischem Support und Engineering Services von der Anpassung einer Kamera bis zur spezifischen Neuentwicklung stehen wir Ihnen als Partner zur Seite.

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